Tworzenie stron WWW. Nieoficjalny podręcznik

okladka

Wykorzystaj nieodpłatne narzędzia do tworzenia witryn WWW

  • Poznaj języki HTML i XHTML
  • Wykorzystaj skrypty do uatrakcyjnienia swojej strony WWW
  • Zarejestruj stronę w przeglądarkach i zarabiaj na niej

Trudno dziś wyobrazić sobie internet bez witryn WWW, stanowiących zapewne najczęściej wykorzystywane zasoby globalnej sieci. Pierwsze strony WWW, powstające na przełomie lat 80. i 90., były wręcz ascetyczne. Ostatnie lata przyniosły dynamiczny rozwój technologii umożliwiających tworzenie witryn internetowych. Współczesne strony internetowe to interaktywne aplikacje wzbogacone o elementy multimedialne. Zagadnień, które należy poznać, by stworzyć funkcjonalną i zgodną ze standardami sieciowymi witrynę internetową, jest coraz więcej, a wolnego czasu niestety coraz mniej. Co więc zrobić, jeśli chcemy zbudować stronę WWW, a brakuje nam czasu lub ochoty na poznawanie wszystkich tajników tej sztuki?

Odpowiedź brzmi: należy sięgnąć po książkę "Tworzenie stron WWW. Nieoficjalny podręcznik". Znajdziesz w niej omówienia wszystkich zagadnień związanych z tworzeniem stron internetowych. Nie ma tu zbędnych opisów teoretycznych i niepotrzebnych informacji. Czytając tę książkę, poznasz elementy języków HTML i XHTML oraz nauczysz się odpowiednio je wykorzystywać. Poznasz sposoby wzbogacania strony o animacje Flash i interaktywne formularze oraz dowiesz się, jak zarejestrować stronę w wyszukiwarkach internetowych. Nauczysz się korzystać z języka JavaScript i umieścisz na swojej stronie reklamy kontekstowe Google AdSense.

  • Struktura strony WWW
  • Anatomia adresów URL
  • Wybór i rejestracja domeny internetowej
  • Narzędzia do tworzenia witryn WWW
  • Stosowanie arkuszy stylów
  • Umieszczanie hiperłączy w dokumencie
  • Promowanie witryny WWW
  • Tworzenie efektów specjalnych za pomocą DHTML
  • Budowanie elementów nawigacyjnych
  • Dodawanie do strony elementów multimedialnych
  • Tworzenie bloga

Przestań być wyłącznie biernym użytkownikiem internetu. Dzięki tej książce możesz zostawić w nim również własny ślad.


Turbo Pascal. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

okladka

Turbo Pascal, pomimo swojego "podeszłego" wieku cały czas uważany jest za doskonały język programowania dla celów dydaktycznych. Jego czytelna i prosta składnia, niewielki zestaw słów kluczowych i spore możliwości czynią go idealną platformą dla początkujących. Opanowanie Turbo Pascala nie tylko ułatwi poznawanie innych języków programowania, ale, co znacznie ważniejsze, nauczy myślenia algorytmicznego, które jest niezbędne każdemu programiście. Poza tym -- Turbo Pascal stał się podstawą języka Object Pascal wykorzystywanego w niezwykle popularnym dziś środowisku programistycznym Delphi.

"Turbo Pascal. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II" to kolejne wydanie najpopularniejszej w Polsce książki o Turbo Pascalu, sprawdzonej i wykorzystywanej przez nauczycieli informatyki. Znajdziesz w niej zbiór ćwiczeń, dzięki którym poznasz zasady programowania w tym języku. Nauczysz się rozwiązywać zadania programistyczne za pomocą algorytmów i dowiesz się, z jakich elementów składa się każdy program w Turbo Pascalu. Wykonując kolejne ćwiczenia poznasz instrukcje Turbo Pascala, stworzysz własne procedury i funkcje oraz nauczysz się kompilować i uruchamiać swoje programy.

  • Algorytmy
  • Schematy blokowe
  • Korzystanie ze środowiska programistycznego Turbo Pascal
  • Pętle i konstrukcje warunkowe
  • Operacje wejścia i wyjścia
  • Funkcje i procedury
  • Tablice
  • Obsługa plików
  • Tworzenie grafiki

Przekrocz granicę pomiędzy użytkowaniem i programowaniem komputera.


Programowanie Windows 98/NT. Księga eksperta

okladka
Książka zawiera dokładne wyjaśnienia głównych cech oraz zawiłości programowania w systemach Windows 98 i NT. Dzięki niej czytelnik dowie się w jaki sposób:
  • Pisać 32-bitowe aplikacje przeznaczone dla systemu Windows
  • Poznać najgłębsze tajniki Windows oraz Win32 API
  • Wykorzystać moc Microsoft Foundation Classes (MFC)
  • Wykorzystać technologie przeciągnij-i-upuść
  • Uzyskać dostęp do danych za pomocą ODBC, OLE DB oraz ADO
  • Analizować i zarządzać pamięcią
  • Zrozumieć architekturę telefoniczną wykorzystując TAPI
  • Zrozumieć zasady przekazywania wiadomości i dodać obsługę poczty elektronicznej do własnych aplikacji
  • Opanować zagadnienia wielozadaniowości dzięki wykorzystaniu wątków oraz pamięci wirtualnej
  • Zaimplementować trwałość dzięki programowaniu Rejestru Windows
  • Używać kanałów oraz zdalnego wywoływania procedur do tworzenia aplikacji klient/serwer
  • Tworzyć oprogramowanie przy wykorzystaniu Microsoft Transaction Server
  • Nauczyć się sposobów implementacji programów międzynarodowych

Photoshop 5.5. Zastosowania w Internecie

okladka
Photoshop w wersji 5.5 umożliwia zapis grafiki webowej za pomocą niestandardowego okna dialogowego - Save For Web - wybieranego z Menu File. Wiążą się z nim długo oczekiwane przez projektantów stron WWW nowe możliwości, które po części mieli użytkownicy Macromedia Fireworks i ImageReady. Dzięki naszej książce nauczysz się i w krótkim czasie zrozumiesz, mi.in. tajemnice skalowania poziomu jakości JPEG-ów, nabierzez wprawy w kontrolowaniu ustawień plików typu GIF, odkryjesz możliwości algorytmu Lossy GIF. Przekonaj się, czytając naszą książkę, że nie musisz już szukać alternatywy dla swojego ulubionego programu.

Access 2000 PL dla każdego

okladka
Książka ta pozwoli Ci zdobyć umiejętności i wiedzę potrzebną do skutecznego posługiwania się programem MS Access 2000 PL. Autorzy dołożyli wszelkich starań, by wyjaśnić Ci: jak dzięki Accessowi przekształcić założenia w gotową bazę danych, czym są tabele, formularze, raporty i kwerendy, jak zintegrować bazę danych z witrynami WWW, dlaczego warto nauczyć się języka Visual Basic i czym jest SQL. Nie zapominają także o bezpieczeństwie Twoich danych.

Seria "Dla każdego" jest przeznaczona dla użytkowników początkujących i średnio zaawansowanych. Każda z książek została tak napisana, by w przystępny sposób przekazać wiadomości niezbędne do uruchomienia aplikacji czy napisania pierwszego w życiu programu. Charakterystyczne dla serii cechy -- systematyczność i podręcznikowa konsekwencja oraz wyczerpujące omówienia większości wykorzystywanych w danym programie poleceń -- budzą zainteresowanie nie tylko informatycznych nowicjuszy.

AutoCAD 2000. Pierwsze kroki

okladka
Niniejsza książka przeznaczona jest dla początkujących . Wszelkie zagadnienia omówione są w sposób prosty i jasny, bez zagłębiania się w wyrafinowane niuanse. Opisane są najważniejsze rzeczy niezbędne do rozpoczęcia posługiwania się AutoCAD-em 2000.

Być może jesteś studentem, który chce nauczyć się AutCAD-a aby dostać dobrze płatną pracę. Może jesteś konstruktorem, który postanowił porzucić deskę kreślarską i rozpocząć projektowanie za pomocą komputera. A może po prostu chcesz poznać AutoCAD z czystej ciekawości...? Niniejsza książka pokaże Ci w jaki sposób rozpocząć przygodę z AutoCAD-em.

Książka może zostać wykorzystana na kursach komputerowych.

  • Pierwszy rysunek
  • Podstawowe obiekty AutoCAD-a
  • Oglądanie rysunku
  • Punkty charakterystyczne
  • Pomoc
  • Modyfikacje obiektów
  • Grubość kreski
  • Uchwyty
  • Skok i siatka
  • Informacje o rysunku
  • Kreskowanie
  • Linie przerywane
  • Menedżer właściwości
  • Malarz formatów
  • Napisy
  • Wymiarowanie
  • Bloki
  • Warstwy
  • Centrum danych projektowych
  • Wydruk
"W kolejnych rozdziałach autor w niebywale wręcz przystępny sposób zapoznaje z narzędziami, wyglądem ekranu oraz uczy adeptów "CAD-owskiej" sztuki rysowania najprostszych obiektów (odcinek, okrąg, łuk), ich kasowania, kopiowania i przesuwania."
Chip, (44), kwiecień 4/98 (o poprzednim wydaniu książki dotyczącym wersji 14)

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »